Landscape - Sizes and Height Guide TR - Epic Wiki

# Landscape - Sizes and Height Guide TR

Orjinal Metin: Landscape - Sizes and Height Guide

Buradaki bilgiler Unreal Landscape aracının resmi dökümanına ek olarak hazırlanmıştır. Bu dökümanın yardımıyla istediğiniz boyut ve vertex/metre çözünürlüğünde arazi yaratıp ihtiyacınız olan yükseklikte dağlar ve tepeler yapabileceksiniz.

# Landscape(Arazi) Temelleri

Her arazi 1 metreye 1 vertex yoğunluğunda olacak şekilde bölünmüş bir düzlemden oluşur.
Z boyutunda(Scale)100 birim olduğu zaman yükseklik -256 : 256 metre aralığında sınırlanır.
Bu temel kuralları kavradığınızda istediğiniz yükseklik ve çözünürlükte arazi yaratmanız mümkündür.

# Genişlik ve Yükseklik Arttırma

Eğer 2km genişliğinde bir arazi istiyorsanız ve 2 metreye 1 vertex çözünürlüğü yeterli ise ve dağ/tepelerin 512 metre yüksekliğinde olmasını istiyorsanız şunları yapmanız gerekir:

  1. 1009x1009 çözünürlüğünde yeni bir arazi oluşturun(önerilen arazi çözünürlükleri için bu sayfayı kullanabilirsiniz.
  2. X boyutunu(Scale) 200 olarak belirleyin.
  3. Bu aşamadan sonra araziniz artık merkezde yer almayacak. Eğer tekrar merkeze oturtmak isterseniz x ve y konumlarını ayarlamanız gerekli. Arazinin boyutunu iki katına çıkarttığımız için şu anki ölçüsü 1009*2 = 2018m = 201800cm(1cm = 1UE birimi), bunu da ikiye bölün (201800/2 = 100900) ve bu değeri x ve y konumlarına EKSİ değer olarak girin.
  4. Varsayılan yükseklik limiti 100 Z boyutunda 256'dır. O yüzden limiti 512'ye çıkartmak için tek yapmanız gereken Z boyutunu 2 ile çarpmak, bu da demek oluyor ki Z = 200.
  5. Şimdi arazinizi istediğiniz gibi şekillendirebilirsiniz.

Retrieved from "https://wiki.unrealengine.com/index.php?title=Landscape_-_Sizes_and_Height_Guide_TR&oldid=14782"

Categories: