Обновление проекта до новой версии - Epic Wiki
# Обновление проекта до новой версии
Rate this Article:
0.00
Approved for Versions:(please verify)
Краткая инструкция по обновлению проекта на новую версию движка, на примере перехода с Unreal Engine версии 4.0 до 4.1. Обратите внимание, что вся информация берется непосредственно из пресс-релиза Unreal Engine 4.1.
# Обновление проекта на Blueprint
Blueprint-скрипты обновляются автоматически, исключая ситуации, когда в новой версии движка было изменено Blueprint API. В этой ситуации, прочитайте раздел изменения API для получения дополнительной информации.
# Обновление проекта на C++
- Вы должны будете перекомпилировать свой проект на C++ для новой версии Unreal Engine.
- Найдите .uproject файл в папке вашего проекта, щелкните правой кнопкой мыши и выберите опцию генерации новых файлов проекта, после чего перекомпилируйте проект.
Примечение: Если вы используете скомпилированный из исходников движок, и не установили движок через Unreal Launcher, опция по генерации файлов проекта может отсутствовать в выпадающем меню. Для её появления вам потребуется скачать и установить движок соответствующей версии через Unreal Launcher. Примечание: Некоторые API C++ могут быть изменены в зависимости от версии, что может вызвать ошибки компиляции. Прочитайте раздел изменения API для получения дополнительной информации.
Автор перевода: Sentike
Исправления: Lordink
# Русское сообщество Unreal Engine 4
Русское сообщество Unreal Engine 4
Уроки по Unreal Engine 4 на Русском
Retrieved from "https://wiki.unrealengine.com/index.php?title=Обновление_проекта_до_новой_версии&oldid=8331"
Hidden category: